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    • [C/C++ 2021/22] GameEngine ECS en C++ avanzado: Fachada, Irrlicht, Slotmap, Templates, Tag Dispatch, Tuplas, Metaprogramación, Perfect Forwarding, Lambdas URL
    • [C/C++ 2021] IA en C++ desde 0: Steering Behaviours, ImGUI, Decision Trees, Behaviour Trees, Ensamblador x86-32bits URL
    • [C/C++ 2019/20] GameEngine ECS desde 0 en C++17 (de herencia a templates) URL
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