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Desarrollo de videojuegos en Ensamblador Z80

6. Ingeniería y filosofía de trabajo

  • 2019/20
    • [3.1] Creando Videojuegos: Iteraciones y Calidad de Producto
    • [7.1] Entender los detalles y ser minuciosos para mejorar en ingeniería
    • [9.1] Saber limitarse al planificar proyectos
  • 2018/19
    • [Especial] Máximo Rendimiento Personal para Ingenieros
    • [5.2] Proyectos, productos y mentalidad profesional
    • [6.1] Replanificación y entrega de producto rumbo al #CPCRetroDev