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Desarrollo de videojuegos en Ensamblador Z80

5. Videojuego, GameEngine y Técnicas en Ensamblador Z80

  1. Introducción, bases y modelo ECS
  2. Game Design
  3. Sistema Físico
  4. Colisiones
  5. Sistema de Render: distintas récnicas
  6. Inteligencia Artificial
  7. Animaciones
  8. Técnicas de programación
  9. Mejoras, debug y optimizaciones
  10. Música e Interrupciones
  11. Pantallas de carga, strings y fuentes de texto