Desarrollo de videojuegos en Ensamblador Z80
5. Videojuego, GameEngine y Técnicas en Ensamblador Z80
5.11. Pantallas de carga, strings y fuentes de texto
- [12.2] Pantallas de carga en 3 minutos con CPCtelera
- [12.3] Problemas escribiendo strings y fuentes de texto personalizadas