2. Código máquina y Ensamblador

2.2. Nivel 1: Sprite en Código Máquina

Para trabajar más cómodo, usa Linux e instala CPCtelera 1.5. Con CPCtelera 1.5. tienes el comando cpct_winape que instala WinAPE automáticamente.

PRÁCTICA

P01. Introducción

Instalar CPCtelera (y WinAPE)

P03. Reto 1.1

P04. Jugando con el código

P05. Paso a Paso

P06. Los colores

P07. De 2 en 2

P08. El formato

P09. Por la pantalla

P10. RETO: Pinta

P11. RETO: Memoria de Vídeo

P12. DESAFIO: Sprite

TEORÍA

T1. Ciclo de la CPU

T2. Binario

T3. Hexadecimal

T4. Memoria de Vídeo

T5. Formato de píxel

T6. Distribución Mem.Video

T7. Instrucciones Z80