Hola a todxs,
Espero que hayáis podido respirar un poco tras la entrega del Hito 4 .
Vamos a por ese sprint final de las presentaciones y a disfrutar de todo el trabajo hecho durante el ABP.
Este será el programa de ensayos y pitches:
- Lugar: Salón de Actos EPS 1
- [ Lunes, 27. 16:30h ] Ensayos. 25 minutos por grupo.
- [ Martes, 28. 16:00h ] Ensayos. 20 minutos por grupo.
- [ Miércoles, 29. 10:30h ] #UAGames 2024: pitches
Los ensayos serán así:
- Parte 1 [ 2 horas ]: en orden, cada grupo sube, copia su presentación y release, ajusta todo y ensaya su pitch de 6 minutos. Después, 5-10 minutos de feedback.
- Descanso de 20 minutos
- Parte 2 [ 1 hora ]: tiempo para reajustes, pruebas adicionales, cambios y feedback adicional. En orden también.
#UAGames será así:
- [ 10:30h ] Presentación
- [ 10:40h ] Pitches en orden. 20 min/pitch ( 4m: subir y preparar, 6m: pitch, 10m: feedback )
- [ 12:20h ] Descanso
- [ 12:45h ] Charla Javier Galván sobre la industria del videojuego
- [ 13:40h ] Preguntas y debate final
- [ 14:00h ] Cierre
Normas:
- Lunes, 27: copiar presentación y release. Dejad la copia, como respaldo. La release queda cerrada y fijada.
- Martes, 28: actualización de la presentación. La presentación queda cerrada y fijada.
- Miércoles, 29: debéis usar lo que copiasteis lunes y martes.
El miércoles estad a las 10:00h (30 minutos antes) para que podamos probarlo todo y realizar cualquier ajuste que sea necesario de última hora.
Orden para ensayos y #UAGames:
- Curse of the Pharaoh ( Spaghetti Studios )
- Outside the Darkness ( Honey Badger Studios )
- Relic Raider ( Darken Studios )
- Segmentation Fault ( Alakran Studio )
- Two Wonders ( Kaiwa Games )
Un saludo,
Fran.