Tengo el siguiente codigo:
ld a, (_sp_live1)
ld _sprite_e(ix), a
El problema es que quiero cambiar el sprite de una entidad en una determinada acción(para ello necesito cambiar la dirección a la que apunta _sprite_e(ix)), el problema principal es que con "a" solo cambio el primer byte. Y las direcciones de memoria tienen dos, si uso "af" da error por tanto no sé que hacer 🙃. Si alguien lo sabe me ayudaría bastante, gracias de antemano.